3D Modelling und Rendering in Maxon Cinema 4D, Autodesk 3DStdio Max, Lightwave, Modo, Zbrush, Poser
3D Renderings

 

 

 

 

 

Mein Name ist Mike Reiss ich wohne in Alfeld (Leine) in Niedersachsen (Deutschland).
Seit vielen Jahren arbeite ich als Grafik Designer (Grafiker) bei der Firma Fagus-GreCon in Alfeld. Meine Schwerpunkte liegen auf dem 3D-Design mit Maxon Cinema 4D, Lightwave, Modo, 3DStudio Max, Maya, Zbrush und anderen Tools sowie auf der Entwicklung von Corporate Identity und Corporate Design. Ich benutze die Adobe CS3 Suite mit Photoshop, Illustator, InDesign, Dreamweaver, Flash, Bridge, AfterEffects, Premiere, Encore sowie von Maxon Cinema 4D und Bodypaint. Weiterhin setze ich ZBrush, Modo, Lighwave, Maya, 3DStudio Max ein.

 

Neueste Projekte / Lates Projects

Audi Q7 Modell Mess Cinema 4D Zbrush

Audi Q7

In diesem Projekt habe ich ein 3D-Modell eines Audi Q7 in eine ausgergewöhnliche Umgebung - Fellsvorsprung mit Wasserfall gesetzt. Realisiert habe ich das Rendering mit Zbrusch und Cinema 4D.

Neuigkeiten / News

Jedi Ritter in 3D / Jedi Knight in 3D from StarWars

White Jedi

Dieses Projekt ist im Rahmen eines CGTalk Challenge entstanden, um die Shader und Rendergrenzen von Maxon Cinema 4D zu zeigen. Alle Texturen wurden mittels SLA-Shadern erzeugt und auf echtes "Radiosity" wurde verzichtet.


Schreibtisch Rendering mit Bilderrahmen und Glas / Desktop Rendering with Poto Frame and Glass

Schreibtisch "Elsbeth"

Dieses Rendering ist ein Shot einer Film-Sequenz. Der Film ist eine Jubiläums-Feedback und faded verschiedene Momentaufnahmen eines Lebens in den Bilderrahmen, während sich die Kamera bewegt und über den Schreibtisch fährt.


Sonnensystem mit Sonne und Planeten / Solar system with sun and planets

Space-Simulation "Solar"

Dieses Rendering ist ein Shot einer Animation. Es stellt ein proportional korrektes Sonnensystem und entsprechender Planetenbahnen dar.


Myst 6 Verbindungsbuch / Myst VI Linking Book

Das Buch MYST

Dieses Rendering des Myst-Buches Nr. 6 "Book of Bahro" ist eine Omage an die Myst-Spiele, in der Hoffnung, daß es doch noch irgendwann ein Myst 6 geben wird.


Architektur Küchen Visualisierung in Cinema4D

Küchen-Visualisierung

Hier ging es um eine fotorealistische Visualisierung einer Küchenzeile. Besonderes Augenmerk wurden auf die aufwendigen Textur-Shader sowie das komplexe (nicht Radiosity) - Lightning gelegt.


Projekte bis 2004 / Projects until 2004







 

Tags

Maxon, Cinema 4D, BodyPaint, Advanced Renderer, Global Illumination, Radiosity, Thinking Particles, PyroCluster, Ambient Occlusion, Xpresso, MoGraph, Mocca, Hair, Dynamics, Net, Sketch & Toon, Autodesk, 3D Studio Max, Maya, Luxology, Modo, Pixologic, Zbrush, Newtec, Lightwave, 3D Modell, 3D Mesh, Textur, Shader, Drahtgitter, Wireframe


 

xhtml   css