
Ferrari Scaglietti Beauty Render in Cinema4D R11.5
Dieser Beauty Render eines Ferrari Scaglietti 3D Modells wunde mit Hilfe von HDRI und MoGraph der neuen Cinema4D Version R11.5 realisiert. Durch ein MoGraph-Lichtsystem konnte auf GI (Global Illumination) vollständig verzichtet werden.
Ferrari Scaglietti Prototyp Visualisierung
Die Visualisierung und das Rendering von Automobilen Prototypen hier am Beispiel eines Ferrari Scaglietti gehört mit zu den anspruchvollsten Aufgaben im Grafik Design. Durch die Vergleichbarkeit mit der Realität weren hier extrem hohe Anforderung an Detailtreue, Beleuchtung, Schatten, Reflexion und Global Illumination (GI) gestellt.
Startrek Voyager Raumschiff in 3D
Dies ist meine Hommage an das Raumschiff Voyager auf der legendären Fernsehserie Startrek Voyager. Ich habe das vorhandene 3D-Modell der Voyager mit einem komplexen Shader- und Textursystem versehen, es ausgeleuchtet und vor einem in Apophysis gerenderten Weltraum-Hintergrund in Cinema4D gerendert.
Audi Q7 Auto Automobile Lack Crhome Textur Shader Modell Mesh Cinema4D Cinema 4D Zbrush

Audi Q7 Auto Automobile Lack Crhome Textur Shader Modell Mesh Cinema4D Cinema 4D Zbrush
Audi Q7 3D Render
In diesem Projekt habe ich ein 3D-Modell eines Audi Q7 in eine ausgergewöhnliche Umgebung - Fellsvorsprung mit Wasserfall gesetzt. Realisiert habe ich das Rendering mit Zbrusch und Cinema 4D. Hauptsächlich kam das Textur- und Shader-System vom Advanced Renderer sowie Photoshop zur Farbkorrektur zum Einsatz.
Jedi Ritter in 3D / Jedi Knight in 3D from StarWars

Jedi Ritter in 3D / Jedi Knight in 3D from StarWars
Jedi Ritter / Jedi Knight
Dieses Projekt ist im Rahmen eines CGTalk Challenge entstanden, um die Shader und Rendergrenzen von Maxon Cinema 4D zu zeigen. Alle Texturen wurden mittels SLA-Shadern erzeugt und auf echtes "Radiosity" wurde verzichtet. Der Jedi Ritter ist inspiriert von den StarWars (Krieg der Sterne) Filmen von George Lucas und Steven Spielber inspiriert
3D Schreibtisch Visualisierung
Dieses Rendering ist ein Shot einer Film-Sequenz. Der Film ist eine Jubiläums-Feedback und faded verschiedene Momentaufnahmen eines Lebens in den Bilderrahmen, während sich die Kamera bewegt und über den Schreibtisch fährt. Das gesamte Projekte wurde in Cinema4D modelliert und gerendert und in AfterEffects mit der Foto-Kollage verschmolzen. Sound und Videoschnitt erfolgten in Audition und Premiere.
3D Sonnensystem mit Sonne und Planetenbahnen / Solar system with sun and planets

3D Sonnensystem mit Sonne und Planetenbahnen / Solar system with sun and planets
3D Modell des Sonnensystems / Solar System
Dieses Rendering ist ein Shot einer Animation. Es stellt ein proportional korrektes Sonnensystem und entsprechender Planetenbahnen dar. Das komplette Sonnensystem - die Planeten, die Sonne, die Asteroiden, die Sterne und das Universum/der Weltraum wurden vollständig mit Cinema4D modelliert oder durch 3D Shader entwickelt.
Das Buch MYST 6 / Myst VI
Dieses Rendering des Myst-Buches Nr. 6 "Book of Bahro" ist eine Omage an die Myst-Spiele, in der Hoffnung, daß es doch noch irgendwann ein Myst 6 geben wird. Inspiriert von Myst, Riven, Exile, Uru, Revelation und End of Ages habe ich das "Buch der Bahro" als Konzept für ein Myst 6 als 3D-Modell in Cinema4D entwickelt und gerendert.
3D Architektur Küchen Visualisierung in Cinema4D / Architecture Kitchen Visualisation

3D Architektur Küchen Visualisierung in Cinema4D / Architecture Kitchen Visualisation
Küchen-Visualisierung / Architektut
Hier ging es um eine fotorealistische Visualisierung einer Küchenzeile. Besonderes Augenmerk wurden auf die aufwendigen Textur-Shader sowie das komplexe (nicht Radiosity) - Lighting gelegt. Architektur Visualisierung in 3D sind besonders anspruchsvoll, da eine extreme Realitätsnähe erreich werden muss um überzeugende Grafiken zu schaffen.

Tags
Maxon, Cinema 4D, BodyPaint, Advanced Renderer, Global Illumination, Radiosity, Thinking Particles, PyroCluster, Ambient Occlusion, Xpresso, MoGraph, Mocca, Hair, Dynamics, Net, Sketch & Toon, Autodesk, 3D Studio Max, Maya, Luxology Modo, Pixologic Zbrush, Newtec Lightwave, 3D Modell, 3D Mesh, Textur, Shader, Drahtgitter, Wireframe




























