

Ferrari Scaglietti Beauty Render
Dieser Beauty Render eines Ferrari Scagliette wurde vollstänidg in Cinema4D R11.5 realisiert. Durch den Einsatz eines MoGraph-Lichtsystems konnte der Einsatz von GI (Global Illumination) vollständig vermieden und die Renderzeiten so deutlich verkürzt werden. Das MoGraph-System bot weiterhin deutlich mehr Kontrolle über das Licht-Setup. Sketch & Toon wurde für das Wireframe-(Drahtgitter)-Render eingesetzt. Alle Texturen sind Multilayer-Shader (car paint shader, chrome etc.).


Tags
Ferrari Scaglietti Prototyp Visualisierung Automobil 3D Render, Maxon, Cinema4D, Shader, HDRI, Mapping, Textur, Prototyping






