Ferrari Scaglietti 3D Modell in Cinema 4D R11.5
Ferrari Scaglietti 3D Mesh in Cinema 4D R11.5
3D

 

Projekt Hintergründe und Details / Projects Break Down


VOGUE Cover Retusche Retouch

Ferrari Scaglietti Beauty Render

Dieser Beauty Render eines Ferrari Scagliette wurde vollstänidg in Cinema4D R11.5 realisiert. Durch den Einsatz eines MoGraph-Lichtsystems konnte der Einsatz von GI (Global Illumination) vollständig vermieden und die Renderzeiten so deutlich verkürzt werden. Das MoGraph-System bot weiterhin deutlich mehr Kontrolle über das Licht-Setup. Sketch & Toon wurde für das Wireframe-(Drahtgitter)-Render eingesetzt. Alle Texturen sind Multilayer-Shader (car paint shader, chrome etc.).

 



Finale Retusche & Montage / Final Retouch & Composition

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Ferrari Scaglietti 3D Modell in Cinema 4D R11.5

Ferrari Scaglietti 3D Modell in Cinema 4D R11.5

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Tags

Ferrari Scaglietti 3D Modell in Sketch und Toon (Wireframe Drahtgitter)

Ferrari Scaglietti Prototyp Visualisierung Automobil 3D Render, Maxon, Cinema4D, Shader, HDRI, Mapping, Textur, Prototyping

 


© 2010 Mike Reiss

Alle Rechte vorbehalten

Mittwoch, 10. März 2010

 

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