3D Küchen Architektur Visualisierung / 3D Kitchen Architecture Visualisation in Cinema4D
3D Küchen Architektur Visualisierung / 3D Kitchen Architecture Visualisation in Cinema4D

3D Küchen Architektur Visualisierung / 3D Kitchen Architecture Visualisation in Cinema4D

3D Modelle Animationen Renderings

 

Projekt Hintergründe und Details / Projects Break Down

Chrom Türgriffe in Cinema 4D (Chrom Shader) (Holz Shader)

Modelling

Der überwiegende Teil der Modelle für die Küchen Visualsisierung wurde mit Hypernurbs erzeugt um den geünschen "Soft Edge" Effekt zu erzielen. Als Teil einer Architektur Visualisierung wurde dieser Screenshot mit den entsprechenden Materialien erstellt.

Details / Break Down

Halogen Spot in Cinema 4D

Texturing

Die gesamte Szene wurde mit Cinema4D-eigenen Shadern erzeugt. Mamor, Holz, Metall - selbst die Früchte - wurden mit den prozeduralen SLA-Shadern erzeugt. Die Chrom-Elemente wurden mit Maxon's Standard Cinema4D Texturen umgesetzt.


Apfel Shader und Textur in Cinema4D

Lighting

Die Szenen-Ausleuchtung wurde mittels Standard-Lichtquelle realisiert. Wobei die Lichtquellen in einer Matrix angebracht wurden, um die gewünschte "Radiosity" - Optik zu erzielen. Die Renderzeit war hierdurch deutlich geringer als beim Einsatz von realem "Global Illumination" (GI).


3D Modell Drahtgitter / 3D Mesh Wireframe

Architektur Raum Visualisierung in Cinema 4D
Drahtgitter Modell / Wireframe Mesh
 

Tags

Architektur, Visualisierung, Küche, Holz, Stahl, Marmor, Schrank, Innenarchitektur, Design, Licht, Tapete / Architecural, Visualisation, Kitchen, Wood, Steel, Marble, Cabinet, Interiour Decoration, Design, Lighting, Wallpaper / Maxon Cinema 4D


© 2010 Mike Reiss

Alle Rechte vorbehalten

Mittwoch, 10. März 2010

 

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