

Modelling
Der überwiegende Teil der Modelle für die Küchen Visualsisierung wurde mit Hypernurbs erzeugt um den geünschen "Soft Edge" Effekt zu erzielen. Als Teil einer Architektur Visualisierung wurde dieser Screenshot mit den entsprechenden Materialien erstellt.


Texturing
Die gesamte Szene wurde mit Cinema4D-eigenen Shadern erzeugt. Mamor, Holz, Metall - selbst die Früchte - wurden mit den prozeduralen SLA-Shadern erzeugt. Die Chrom-Elemente wurden mit Maxon's Standard Cinema4D Texturen umgesetzt.

Lighting
Die Szenen-Ausleuchtung wurde mittels Standard-Lichtquelle realisiert. Wobei die Lichtquellen in einer Matrix angebracht wurden, um die gewünschte "Radiosity" - Optik zu erzielen. Die Renderzeit war hierdurch deutlich geringer als beim Einsatz von realem "Global Illumination" (GI).



Tags
Architektur, Visualisierung, Küche, Holz, Stahl, Marmor, Schrank, Innenarchitektur, Design, Licht, Tapete / Architecural, Visualisation, Kitchen, Wood, Steel, Marble, Cabinet, Interiour Decoration, Design, Lighting, Wallpaper / Maxon Cinema 4D



