3D Modelle Animationen Renderings

 

 

 

 

 

Mein Name ist Mike Reiss ich wohne in Alfeld (Leine) in Niedersachsen (Deutschland).
Seit vielen Jahren arbeite ich als Grafik Designer (Grafiker) bei der Firma Fagus-GreCon in Alfeld. Meine Schwerpunkte liegen auf dem 3D-Design mit Maxon Cinema 4D, Lightwave, Modo, 3DStudio Max, Maya, Zbrush und anderen Tools sowie auf der Entwicklung von Corporate Identity und Corporate Design. Ich benutze die Adobe CS3 Suite mit Photoshop, Illustator, InDesign, Dreamweaver, Flash, Bridge, AfterEffects, Premiere, Encore sowie von Maxon Cinema 4D und Bodypaint. Weiterhin setze ich ZBrush, Modo, Lighwave, Maya, 3DStudio Max ein.

 

Projekt Hintergründe und Details / Projects Break Down

Modelling

Den Felsen haben ich vollständig in Zbrush modelliert. Hierbei habe ich dei Standard-Tools von Zbrusch eingesetzt und mittels Alphas von Felsen- und Erdtexturen die gewünschte Oberfläche modelliert.

Details / Break Down

Mars Textur / Mars Texture

Texturing

Die Felsentextur habe ich mit den Standard-Cinema 4D-Schadern entwicklelt. Hierzu habe ich einen Ebenen-Schader mit diversen Noise und Deformer-Schadern übereinander gelegt (Layer) und diese miteinander verrechnet. Die Optik des nassen Felsens/Steins habe ich durch einen zweiten Renderlauf mit Glas-Texturen erzeugt und diese über die Felsentextur gelegt. Der Lack-Shader des Audi Q7 sowie die Plastik und Chrom-Schader wurden ebenfalls mit den Standard-Tools von Cinema 4D erzeugt.


Universum Sternenhimmeln Shader / Universe Stars Shader

Lightning

Die gewüschte Ausleuchtung der Szene habe ich mit Cinema 4D Standard-Lichtern erzeugt die ich in Gruppen um den Audi Q7 plaziert habe. Glanzpunkte, Reflektion und Refraktion wurden mittels HDRI-Bidler (High Dynamic Range Images) erzeugt. Da echtes Radiosity oder Global Illumination mit enormen Renderzeiten einhergeht und auch Ambient Occlusion die Renderzeiten extrem verlängert habe ich die gewünschte Ausleuchtung durch geschicktes Lichtmanagement erzeugt.


3D Modell Drahtgitter / 3D Mesh Wireframe

 

Tags

Auto, Audi Q7, Kombi, 3D, Modell, Textur, Shader, Beleuchtung, Szene, Felsen, Stein, Lack, Autolack, Chrom, Plastik, Glas, Felge, Reifen, Nummernschild, Wasserfall, Zbrush, Photoshop, Advanced Render, Global Illumination, Ambient Occlusion


 

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