

Modelling
Die Planeten wurden mit Standard-Geometrien von Cinema4D Entwickelt. Bei dem Asteroiden-Gürtel kammen Hypernurbs in Verbindung mit den "Thinking Partikles" Partikelsystem zum Einsatz. Die Planeten wurden mit Standard-Cinema4D-Objekten erzeugt. Die Planetenbahnen sind exakt dem realen Sonnensystem entsprechend. Die Proportion der Planeten wurde skaliert um die Sichtbarkeit alle Planeten auf ihrer Bahn zu gewährleisten.


Texturing
Die Planeten-Oberflächen wurden durch Kombination von Sateliten-Bildern und Noise-Schadern erzeugt um ihnen mehr Details und Tiefe zu verleihen. Die Textur der Erde ist hierbei 4 Gigabyte groß und besteht aus separaten Layern für Meere, Kontinente, Wolken etc. Sonne und Universum wurden mit SLA-Shadern und teilweise mit Maxon's Cinema4D Shadern erzeugt.

Lighting
Die Nebel und die Sonnen-Korona wurde mittels Multi-Layer-Noise-Light-Shadern realisiert. Die Sonne Selbst besteht aus einer Kombination von Modell und diversen Lichtsystemen mit volumetrischen Lichtelementen.
Das Universum besteht aus mehrfach Layern und verschiedenen Texturen die spherisch gemappt wurden.



Tags
Sonnensystem, Universum, Weltraum, Sonne, Sterne, Planeten, Asteroiden, Umlaufbahn, Astronomie, Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun, Pluto / Solar System, Universe, Space, Sun, Stars, Planets, Asteroids, Orbit, Astronomy, Mercury, Venus, Earth
Sonnensystem mit Planeten als 3D Modell / Solar System with Planets as 3D Mesh in Cinema4D
Solar System with Sun and Planets in 3D
Sonnensystem mit Sonne und Planeten in 3D

Solar System with Sun and Planets in 3D / Sonnensystem mit Sonne und Planeten in 3D
Solar System with Sun and Planets / Sonnensystem mit Sonne und Planeten

Solar System with Sun and Planets / Sonnensystem mit Sonne und Planeten


