Myst VI Das Buch der Bahro / Myst 6 The Book of Bahro / Myst 6
3D Modelle Animationen Renderings

 

 

 

 

 

Mein Name ist Mike Reiss ich wohne in Alfeld (Leine) in Niedersachsen (Deutschland).
Seit vielen Jahren arbeite ich als Grafik Designer (Grafiker) bei der Firma Fagus-GreCon in Alfeld. Meine Schwerpunkte liegen auf dem 3D-Design mit Maxon Cinema 4D, Lightwave, Modo, 3DStudio Max, Maya, Zbrush und anderen Tools sowie auf der Entwicklung von Corporate Identity und Corporate Design. Ich benutze die Adobe CS3 Suite mit Photoshop, Illustator, InDesign, Dreamweaver, Flash, Bridge, AfterEffects, Premiere, Encore sowie von Maxon Cinema 4D und Bodypaint. Weiterhin setze ich ZBrush, Modo, Lighwave, Maya, 3DStudio Max ein.

 

Projekt Hintergründe und Details / Projects Break Down

Myst 6 Book of Bahro

Modelling

Der überwiegende Teil der Modelle wurde mit Hypernurbs erzeugt um den geünschen "Soft Edge" Effekt zu erzielen.

Details / Break Down

Myst 6 Logo

Texturing

Die gesamte Szene wurde mit Cinema4D-eigenen Shadern erzeugt, wobei die meisten Oberflächen mit sog. Multi-Layer-Shadern realisiert worden.


Stofftextur für Myst VI Buch

Lightning

Die Szenen-Ausleuchtung wurde mittels Standard-Lichtquelle realisiert. Wobei die Lichtquellen in einer Matrix angebracht wurden, um die gewünschte "Radiosity" - Optik zu erzielen.


3D Modell Drahtgitter / 3D Mesh Wireframe

Myst 6 Buch Drahtgitter / Myst 6 Book Wireframe
Drahtgitter Modell / Wireframe Mesh
 

Tags

Cyan, Myst, Riven, Bahro, Buch, Linkbuch / Book, Link Book / Maxon Cinema 4D


 

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